
《刺客信条:影》的好意思术总监蒂埃里·丹瑟罗在经受IGN采访时走漏,这款2025年推出的看成冒险游戏中引入的部老实容,将在系列后续作品中沿用。
在谈及《刺客信条:影》时,丹瑟罗暗示,参与这个系列的修复是一项“集体挑战”,因为有多量责任主谈主员参与其中。他还提到,团队在《刺客信条:影》中研发的诸多时期,很可能会“成为《刺客信条》系列后续作品的传承本色”。

“我为游戏的顺利发售感到吹法螺!这是一项很是空泛的挑战,而《刺客信条》系列的修复波及多量东谈主员,因此这是一场集体攻坚。不久前我干涉DICE峰会时,通盘修复者齐以为,能顺利发售任何一款游戏,齐算得上是一个小小的名胜。这如故过挑战重重,而《刺客信条》的修复攀扯到太多东谈主,是以这全齐是一场集体挑战。”
“我以为,咱们为这个系列留住的传承,在于咱们在诸多方面终端了碎裂:咱们优化了跑酷、潜行系统,也在构兵玩法的多个维度终端了纠正。在游戏的通盘系统中,咱们为多量时期本色作念出了成见性的带领,我敬佩这些本色会成为《刺客信条》系列后续作品的中枢传承。其中有很是多的本色,会在过去的新作中不时沿用。”
瞻望《刺客信条》系列的过去,咱们已知育碧正在修复以中叶纪为配景的《刺客信条:女巫》,凭据最新音书,本作权术于2027年沐日档发售,将搭载全面纠正的构兵系统。此前对于本作的报谈炫耀,它将成为《刺客信条》系列迄今断绝立场最昏黑的一作。
育碧在本年2月文牍,《刺客信条:女巫》的创意总监克林特·霍金已从公司去职,但同期强调欧洲杯体育,本作的修复责任正由“教化丰富的团队”握续鞭策。
